よくあるご質問(FAQ)

『 さ行 』 内のFAQ

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  • スパニングツリー(プロトコル)(Spanning Tree(Protocol))

    ループ状に形成されたネットワークで、データが永遠に循環するのを防止するための制御手法。 詳細表示

    • No:444
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • サーチ

    画面検索のことで、ビジュアルサーチともいう。見たいシーンを短時間で探したり、不要シーンを飛ばしたい時に有効な機能。 詳細表示

    • No:307
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • スミア

    スポット光など被写体の中に数百倍の明るい部分があるとCCDの画素からあふれた電荷が転送部に流れ込み、そのためモニタ... 詳細表示

    • No:326
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/28 17:24
  • 照度

    光があたっている表面の単位面積当たりの光束の量のこと。照らされる場所の明るさのこと。単位は、ルクス(lx) 詳細表示

    • No:318
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • シャッタースピード

    カメラ(撮像素子)の露光時間。 詳細表示

    • No:313
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • スイッチングハブ

    端末から送られてきたデータを解析してあて先を検出し、必要なポートにのみデータを送信するハブ。 詳細表示

    • No:441
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/06/01 17:15
  • ストームコントロール

    ブロードキャスト・フレームの数を監視し、あらかじめ設定していた閾値を超えたらそのポートをシャットダウンする機能。 詳細表示

    • No:442
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/06/01 17:15
  • ズームレンズ

    結像面の位置を変えることなく焦点距離を連続的に変えられるレンズ。 詳細表示

    • No:328
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/30 13:49
  • 水平解像度

    画面で、横方向についてどれ位きめ細かく再現できるかを表す度合い(解像度)で、主に画素数や周波数特性に依存する。白黒... 詳細表示

    • No:323
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/28 17:20
  • 色差信号

    原色信号(R・G・B)から輝度信号成分を取り除いた信号で、R-Y, BーYで表される。 詳細表示

    • No:310
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/28 16:39

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