よくあるご質問(FAQ)

『 か行 』 内のFAQ

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  • 画素

    画像を形成する最小の単位のこと。画像は明暗が細かい色の点(ドット)の配列によって形成されている。 詳細表示

    • No:286
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • 画角

    映像を映す範囲の角度のこと。写角あるいはアングルともいう。レンズの焦点距離と結像する画面の大きさ(イメージサイズ)... 詳細表示

    • No:283
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/28 16:07
  • 固定焦点レンズ

    単焦点レンズを参照。 詳細表示

    • No:302
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
    • 更新日時:2018/05/28 16:30
  • ケーブル補償

    ケーブルを長く延ばすことによって生じる伝送損失を補正すること。 詳細表示

    • No:299
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • ガンマ補正

    自然なコントラストを得るために、入力信号に対して出力信号に補正を行うこと。カメラやモニターでは、入力信号と出力信号... 詳細表示

    • No:294
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • カメラID(カメラタイトル)

    複数のカメラを切り替えて使用する場合などに、写っているカメラがどこのものかを判別するために映像出力に挿入するカメラ... 詳細表示

    • No:288
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • 画質

    映像や画像の鮮鋭度。カラーでは色の忠実度も含む。 詳細表示

    • No:285
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • 可視光

    人間の目で感じることのできる被写体の範囲を波長で表したもの。380nm~770nmの範囲である。 詳細表示

    • No:284
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • 回転速度(旋回速度)

    旋回台の動作時の回転速度のこと。一般的に最大到達速度や操作可能な速度を、90°/sのように毎秒の回転速度で表す。 詳細表示

    • No:281
    • 公開日時:2018/05/21 16:00
  • コントラスト調整

    モニター画面のコントラストを変える機能。 詳細表示

    • No:303
    • 公開日時:2018/05/21 16:00

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