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映像入力切替
複数の映像入力端子を持つモニターで入力映像を選択する機能。
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- No:271
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
あ行
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プロトコル(Protocol)
ネットワークを用いてコンピューター同士がやり取りをする際の決まりや、約束の集合体。
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- No:452
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
は行
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パケット(Packet)
ネットワーク上を流れるひとかたまりのデータ。
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- No:447
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
は行
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スパニングツリー(プロトコル)(Spanning Tree(Protocol))
ループ状に形成されたネットワークで、データが永遠に循環するのを防止するための制御手法。
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- No:444
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
さ行
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IPアドレス
32ビットで構成するIP層でのアドレス。32ビットをネットワークアドレスとホストアドレスの部分に分けて扱う。
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- No:410
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
あ行
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スルーアウト(ブリッジ出力)
入力された信号を直接他の機器に供給するための出力端子。
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- No:329
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
さ行
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水平同期信号
同期・同期信号を参照。
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- No:324
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- 更新日時:2018/05/28 17:23
- カテゴリー:
さ行
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周波数
映像信号、電気信号、また音や電波の1秒間の振動数のことで、単位はヘルツ(Hz)。ヘルツを参照。
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- No:316
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- 更新日時:2018/05/28 16:42
- カテゴリー:
さ行
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エンハンサー
輪郭強調を参照。
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- No:272
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- 更新日時:2018/05/28 16:00
- カテゴリー:
あ行
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色信号
色には明暗(輝度)や色合い(色相)、鮮やかさ(彩度)の3要素がある。このうちの色相と彩度の信号のこと。
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- No:264
- 公開日時:2018/05/21 16:00
- カテゴリー:
あ行